This time around, I managed to get the height maps working on the actual planet. This is currently done through an implementation of Simplex Noise and various filter/ clamp algorithms which influences the behavior of the generation.
The next step would be applying colours to the entire planet and making an attempt at a proper visualization / colourization of the planet.
Yet again, the recording runs a bit choppy because of the recorder software.
На этой странице сайта вы можете посмотреть видео онлайн [ Programming ] - Planetary Generation - working heightmap длительностью часов минут секунд в хорошем качестве, которое загрузил пользователь Kenneth van den Berg 01 Июнь 2017, поделитесь ссылкой с друзьями и знакомыми, на youtube это видео уже посмотрели 168 раз и оно понравилось 4 зрителям. Приятного просмотра!