The basic way is to create another camera with specific parameters.
In this video, I use the PostProcessing Stack V.2, but you can use any other kind of old one with this trick.
¬ Excluding some objects from post processing
¬ Ignore Post-processing on some objects
¬ Make the effect visible only on certain layer objects
¬ Setting up the post-processing stack v2
¬ Layer Post Process Effects Using Multiple Cameras
¬ Post Processing Layer
¬ Ignoring Post Processing
¬ Jesus is alive
En esta página del sitio puede ver el video en línea Unity - Excluding Objects From Post Processing de Duración hora minuto segunda en buena calidad , que subió el usuario Sebastian Trafalgar 19 febrero 2020, comparta el enlace con amigos y conocidos, en youtube este video ya ha sido visto 8,351 veces y le gustó 92 a los espectadores. Disfruta viendo!