The basic way is to create another camera with specific parameters.
In this video, I use the PostProcessing Stack V.2, but you can use any other kind of old one with this trick.
¬ Excluding some objects from post processing
¬ Ignore Post-processing on some objects
¬ Make the effect visible only on certain layer objects
¬ Setting up the post-processing stack v2
¬ Layer Post Process Effects Using Multiple Cameras
¬ Post Processing Layer
¬ Ignoring Post Processing
¬ Jesus is alive
Nesta página do site você pode assistir ao vídeo on-line Unity - Excluding Objects From Post Processing duração hora minuto segundo em boa qualidade , que foi baixado pelo usuário Sebastian Trafalgar 19 Fevereiro 2020, compartilhe o link com seus amigos e conhecidos, no youtube este vídeo já foi visto 8,351 vezes e gostou 92 espectadores. Boa visualização!