Hey Everyone!
How to implement render texture in Vulkan?
Here is the algorithm that I've used:
1. Transition the image layout using the image memory barrier
2. Render the scene using an offscreen camera which renders to a texture
3. Transition the image layout using the image memory barrier
4. Render the objects that sample the render texture
My Github profile: https://github.com/ravi688
Thanks for watching
En esta página del sitio puede ver el video en línea Render Texture in Vulkan | Offscreen Rendering | Image Memory Barriers de Duración hora minuto segunda en buena calidad , que subió el usuario PhyMac Illustrator 23 junio 2022, comparta el enlace con amigos y conocidos, en youtube este video ya ha sido visto 722 veces y le gustó 10 a los espectadores. Disfruta viendo!