Render Texture in Vulkan | Offscreen Rendering | Image Memory Barriers

Publicado em: 23 Junho 2022
no canal de: PhyMac Illustrator
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Hey Everyone!

How to implement render texture in Vulkan?
Here is the algorithm that I've used:
1. Transition the image layout using the image memory barrier
2. Render the scene using an offscreen camera which renders to a texture
3. Transition the image layout using the image memory barrier
4. Render the objects that sample the render texture

My Github profile: https://github.com/ravi688

Thanks for watching


Nesta página do site você pode assistir ao vídeo on-line Render Texture in Vulkan | Offscreen Rendering | Image Memory Barriers duração hora minuto segundo em boa qualidade , que foi baixado pelo usuário PhyMac Illustrator 23 Junho 2022, compartilhe o link com seus amigos e conhecidos, no youtube este vídeo já foi visto 722 vezes e gostou 10 espectadores. Boa visualização!