Render Texture in Vulkan | Offscreen Rendering | Image Memory Barriers

Опубликовано: 23 Июнь 2022
на канале: PhyMac Illustrator
722
10

Hey Everyone!

How to implement render texture in Vulkan?
Here is the algorithm that I've used:
1. Transition the image layout using the image memory barrier
2. Render the scene using an offscreen camera which renders to a texture
3. Transition the image layout using the image memory barrier
4. Render the objects that sample the render texture

My Github profile: https://github.com/ravi688

Thanks for watching


На этой странице сайта вы можете посмотреть видео онлайн Render Texture in Vulkan | Offscreen Rendering | Image Memory Barriers длительностью часов минут секунд в хорошем качестве, которое загрузил пользователь PhyMac Illustrator 23 Июнь 2022, поделитесь ссылкой с друзьями и знакомыми, на youtube это видео уже посмотрели 722 раз и оно понравилось 10 зрителям. Приятного просмотра!