Hey Everyone!
How to implement render texture in Vulkan?
Here is the algorithm that I've used:
1. Transition the image layout using the image memory barrier
2. Render the scene using an offscreen camera which renders to a texture
3. Transition the image layout using the image memory barrier
4. Render the objects that sample the render texture
My Github profile: https://github.com/ravi688
Thanks for watching
In questa pagina del sito puoi guardare il video online Render Texture in Vulkan | Offscreen Rendering | Image Memory Barriers della durata di ore minuti seconda in buona qualità , che l'utente ha caricato PhyMac Illustrator 23 giugno 2022, condividi il link con amici e conoscenti, su youtube questo video è già stato visto 722 volte e gli è piaciuto 10 spettatori. Buona visione!