Runtime Asset Database is a library designed to simplify the implementation of a runtime save and load subsystem in your Unity application. This library replicates and extends the familiar concepts of prefabs, prefab variants, and assets found within the Unity Editor, making it easier than ever to manage and manipulate game assets at runtime and implement workflows similar to those of the Unity Editor dynamically during runtime.
Asset Store:
https://assetstore.unity.com/packages...
Documentation:
https://github.com/Battlehub0x/Runtim...
Resources Project:
https://github.com/Battlehub0x/Runtim...
Music in this video: Bing - Soft Yes
https://cloudcore.bandcamp.com/album/...
0:00 Intro
0:25 Setup
0:52 Import Assets
1:12 Instantiate Assets
1:45 Create Scene
2:04 Modify Scene
2:51 Manage Folders And Assets
3:27 Create Asset Variants
3:39 Modify Asset Variants And Apply Changes
In questa pagina del sito puoi guardare il video online Runtime Asset Database for Unity della durata di ore minuti seconda in buona qualità , che l'utente ha caricato Battlehub 09 ottobre 2023, condividi il link con amici e conoscenti, su youtube questo video è già stato visto 1,238 volte e gli è piaciuto 17 spettatori. Buona visione!