Runtime Asset Database is a library designed to simplify the implementation of a runtime save and load subsystem in your Unity application. This library replicates and extends the familiar concepts of prefabs, prefab variants, and assets found within the Unity Editor, making it easier than ever to manage and manipulate game assets at runtime and implement workflows similar to those of the Unity Editor dynamically during runtime.
Asset Store:
https://assetstore.unity.com/packages...
Documentation:
https://github.com/Battlehub0x/Runtim...
Resources Project:
https://github.com/Battlehub0x/Runtim...
Music in this video: Bing - Soft Yes
https://cloudcore.bandcamp.com/album/...
0:00 Intro
0:25 Setup
0:52 Import Assets
1:12 Instantiate Assets
1:45 Create Scene
2:04 Modify Scene
2:51 Manage Folders And Assets
3:27 Create Asset Variants
3:39 Modify Asset Variants And Apply Changes
На этой странице сайта вы можете посмотреть видео онлайн Runtime Asset Database for Unity длительностью часов минут секунд в хорошем качестве, которое загрузил пользователь Battlehub 09 Октябрь 2023, поделитесь ссылкой с друзьями и знакомыми, на youtube это видео уже посмотрели 1,238 раз и оно понравилось 17 зрителям. Приятного просмотра!