Runtime Asset Database is a library designed to simplify the implementation of a runtime save and load subsystem in your Unity application. This library replicates and extends the familiar concepts of prefabs, prefab variants, and assets found within the Unity Editor, making it easier than ever to manage and manipulate game assets at runtime and implement workflows similar to those of the Unity Editor dynamically during runtime.
Asset Store:
https://assetstore.unity.com/packages...
Documentation:
https://github.com/Battlehub0x/Runtim...
Resources Project:
https://github.com/Battlehub0x/Runtim...
Music in this video: Bing - Soft Yes
https://cloudcore.bandcamp.com/album/...
0:00 Intro
0:25 Setup
0:52 Import Assets
1:12 Instantiate Assets
1:45 Create Scene
2:04 Modify Scene
2:51 Manage Folders And Assets
3:27 Create Asset Variants
3:39 Modify Asset Variants And Apply Changes
Nesta página do site você pode assistir ao vídeo on-line Runtime Asset Database for Unity duração hora minuto segundo em boa qualidade , que foi baixado pelo usuário Battlehub 09 Outubro 2023, compartilhe o link com seus amigos e conhecidos, no youtube este vídeo já foi visto 1,238 vezes e gostou 17 espectadores. Boa visualização!