First approach for GPU Physics. Changing the vertices at GPU along with calculating capsule collider sposition by compute shader. Unfortunately Unity needs to refresh capsules physics on CPU(localPosition/localScale) which takes 95% framerate.
Auf dieser Seite können Sie das Online-Video Unity GPU - Compute shader dynamic collider mit der Dauer stunde minuten sekunde in guter Qualität ansehen, das der Benutzer Unity devlog(RepoGamesStudio) 05 Oktober 2017 hochgeladen hat, den Link mit Freunden und Bekannten teilen, dieses Video wurde auf Youtube bereits 1,430 Mal angesehen und es wurde von 19 den Zuschauern gefallen. Viel Spaß beim Betrachtenden Zuschauern gefallen!