First approach for GPU Physics. Changing the vertices at GPU along with calculating capsule collider sposition by compute shader. Unfortunately Unity needs to refresh capsules physics on CPU(localPosition/localScale) which takes 95% framerate.
Sur cette page du site, vous pouvez voir la vidéo en ligne Unity GPU - Compute shader dynamic collider durée heure minute seconde en bonne qualité , qui a été Téléchargé par l'utilisateur Unity devlog(RepoGamesStudio) 05 octobre 2017, Partagez le lien avec vos amis et connaissances, sur youtube cette vidéo a déjà été regardée 1,430 fois et il a aimé 19 téléspectateurs. Bon visionnage!