First approach for GPU Physics. Changing the vertices at GPU along with calculating capsule collider sposition by compute shader. Unfortunately Unity needs to refresh capsules physics on CPU(localPosition/localScale) which takes 95% framerate.
En esta página del sitio puede ver el video en línea Unity GPU - Compute shader dynamic collider de Duración hora minuto segunda en buena calidad , que subió el usuario Unity devlog(RepoGamesStudio) 05 octubre 2017, comparta el enlace con amigos y conocidos, en youtube este video ya ha sido visto 1,430 veces y le gustó 19 a los espectadores. Disfruta viendo!