First approach for GPU Physics. Changing the vertices at GPU along with calculating capsule collider sposition by compute shader. Unfortunately Unity needs to refresh capsules physics on CPU(localPosition/localScale) which takes 95% framerate.
На этой странице сайта вы можете посмотреть видео онлайн Unity GPU - Compute shader dynamic collider длительностью часов минут секунд в хорошем качестве, которое загрузил пользователь Unity devlog(RepoGamesStudio) 05 Октябрь 2017, поделитесь ссылкой с друзьями и знакомыми, на youtube это видео уже посмотрели 1,430 раз и оно понравилось 19 зрителям. Приятного просмотра!