First approach for GPU Physics. Changing the vertices at GPU along with calculating capsule collider sposition by compute shader. Unfortunately Unity needs to refresh capsules physics on CPU(localPosition/localScale) which takes 95% framerate.
Nesta página do site você pode assistir ao vídeo on-line Unity GPU - Compute shader dynamic collider duração hora minuto segundo em boa qualidade , que foi baixado pelo usuário Unity devlog(RepoGamesStudio) 05 Outubro 2017, compartilhe o link com seus amigos e conhecidos, no youtube este vídeo já foi visto 1,430 vezes e gostou 19 espectadores. Boa visualização!