First approach for GPU Physics. Changing the vertices at GPU along with calculating capsule collider sposition by compute shader. Unfortunately Unity needs to refresh capsules physics on CPU(localPosition/localScale) which takes 95% framerate.
In questa pagina del sito puoi guardare il video online Unity GPU - Compute shader dynamic collider della durata di ore minuti seconda in buona qualità , che l'utente ha caricato Unity devlog(RepoGamesStudio) 05 ottobre 2017, condividi il link con amici e conoscenti, su youtube questo video è già stato visto 1,430 volte e gli è piaciuto 19 spettatori. Buona visione!