16 types of procedural foliage with different densities and seeds each. Improved the iterations count to improve speed even further. Due to the trees having 50-60k vertices each the FPS drops to around 60-80 in editor. With proper foliage with auto LOD based on distance, the FPS would obviously increase even more.
Auf dieser Seite können Sie das Online-Video Unreal Engine - Showcasing procedural foliage spawning mit der Dauer stunde minuten sekunde in guter Qualität ansehen, das der Benutzer Pug Life Studio 31 März 2019 hochgeladen hat, den Link mit Freunden und Bekannten teilen, dieses Video wurde auf Youtube bereits 313 Mal angesehen und es wurde von 8 den Zuschauern gefallen. Viel Spaß beim Betrachtenden Zuschauern gefallen!