Unreal Engine - Showcasing procedural foliage spawning

Publié le: 31 mars 2019
sur la chaîne: Pug Life Studio
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16 types of procedural foliage with different densities and seeds each. Improved the iterations count to improve speed even further. Due to the trees having 50-60k vertices each the FPS drops to around 60-80 in editor. With proper foliage with auto LOD based on distance, the FPS would obviously increase even more.


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