16 types of procedural foliage with different densities and seeds each. Improved the iterations count to improve speed even further. Due to the trees having 50-60k vertices each the FPS drops to around 60-80 in editor. With proper foliage with auto LOD based on distance, the FPS would obviously increase even more.
In questa pagina del sito puoi guardare il video online Unreal Engine - Showcasing procedural foliage spawning della durata di ore minuti seconda in buona qualità , che l'utente ha caricato Pug Life Studio 31 marzo 2019, condividi il link con amici e conoscenti, su youtube questo video è già stato visto 313 volte e gli è piaciuto 8 spettatori. Buona visione!