16 types of procedural foliage with different densities and seeds each. Improved the iterations count to improve speed even further. Due to the trees having 50-60k vertices each the FPS drops to around 60-80 in editor. With proper foliage with auto LOD based on distance, the FPS would obviously increase even more.
На этой странице сайта вы можете посмотреть видео онлайн Unreal Engine - Showcasing procedural foliage spawning длительностью часов минут секунд в хорошем качестве, которое загрузил пользователь Pug Life Studio 31 Март 2019, поделитесь ссылкой с друзьями и знакомыми, на youtube это видео уже посмотрели 313 раз и оно понравилось 8 зрителям. Приятного просмотра!