In this video, we look at ScriptableObjects, a useful in-Editor tool for saving game component data. We'll look at pros and cons, along with a simple example of how to save a ScriptableObject as an asset to create a mini-database within Unity.
See the rest of the Saving Game Data series: • Saving Game Data in Unity
Some helpful resources:
ScriptableObject Asset files (used in video): http://wiki.unity3d.com/index.php?tit...
Unity's Intro to ScriptableObjects Live Training: http://unity3d.com/learn/tutorials/mo...
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Auf dieser Seite können Sie das Online-Video Saving Data in Unity: ScriptableObjects mit der Dauer stunde minuten sekunde in guter Qualität ansehen, das der Benutzer Board To Bits Games 07 März 2016 hochgeladen hat, den Link mit Freunden und Bekannten teilen, dieses Video wurde auf Youtube bereits 85,338 Mal angesehen und es wurde von 1.2 tausend den Zuschauern gefallen. Viel Spaß beim Betrachtenden Zuschauern gefallen!