Saving Data in Unity: ScriptableObjects

Опубликовано: 07 Март 2016
на канале: Board To Bits Games
85,338
1.2k

In this video, we look at ScriptableObjects, a useful in-Editor tool for saving game component data. We'll look at pros and cons, along with a simple example of how to save a ScriptableObject as an asset to create a mini-database within Unity.

See the rest of the Saving Game Data series:    • Saving Game Data in Unity  

Some helpful resources:
ScriptableObject Asset files (used in video): http://wiki.unity3d.com/index.php?tit...
Unity's Intro to ScriptableObjects Live Training: http://unity3d.com/learn/tutorials/mo...

Support Board To Bits on Patreon:
  / boardtobits  
Check out Board To Bits on Facebook:   / boardtobits  


На этой странице сайта вы можете посмотреть видео онлайн Saving Data in Unity: ScriptableObjects длительностью часов минут секунд в хорошем качестве, которое загрузил пользователь Board To Bits Games 07 Март 2016, поделитесь ссылкой с друзьями и знакомыми, на youtube это видео уже посмотрели 85,338 раз и оно понравилось 1.2 тысяч зрителям. Приятного просмотра!