In this video, we look at ScriptableObjects, a useful in-Editor tool for saving game component data. We'll look at pros and cons, along with a simple example of how to save a ScriptableObject as an asset to create a mini-database within Unity.
See the rest of the Saving Game Data series: • Saving Game Data in Unity
Some helpful resources:
ScriptableObject Asset files (used in video): http://wiki.unity3d.com/index.php?tit...
Unity's Intro to ScriptableObjects Live Training: http://unity3d.com/learn/tutorials/mo...
Support Board To Bits on Patreon:
/ boardtobits
Check out Board To Bits on Facebook: / boardtobits
En esta página del sitio puede ver el video en línea Saving Data in Unity: ScriptableObjects de Duración hora minuto segunda en buena calidad , que subió el usuario Board To Bits Games 07 marzo 2016, comparta el enlace con amigos y conocidos, en youtube este video ya ha sido visto 85,338 veces y le gustó 1.2 mil a los espectadores. Disfruta viendo!