In this video, we look at ScriptableObjects, a useful in-Editor tool for saving game component data. We'll look at pros and cons, along with a simple example of how to save a ScriptableObject as an asset to create a mini-database within Unity.
See the rest of the Saving Game Data series: • Saving Game Data in Unity
Some helpful resources:
ScriptableObject Asset files (used in video): http://wiki.unity3d.com/index.php?tit...
Unity's Intro to ScriptableObjects Live Training: http://unity3d.com/learn/tutorials/mo...
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Sur cette page du site, vous pouvez voir la vidéo en ligne Saving Data in Unity: ScriptableObjects durée heure minute seconde en bonne qualité , qui a été Téléchargé par l'utilisateur Board To Bits Games 07 mars 2016, Partagez le lien avec vos amis et connaissances, sur youtube cette vidéo a déjà été regardée 85,338 fois et il a aimé 1.2 mille téléspectateurs. Bon visionnage!