In this video, we look at ScriptableObjects, a useful in-Editor tool for saving game component data. We'll look at pros and cons, along with a simple example of how to save a ScriptableObject as an asset to create a mini-database within Unity.
See the rest of the Saving Game Data series: • Saving Game Data in Unity
Some helpful resources:
ScriptableObject Asset files (used in video): http://wiki.unity3d.com/index.php?tit...
Unity's Intro to ScriptableObjects Live Training: http://unity3d.com/learn/tutorials/mo...
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Nesta página do site você pode assistir ao vídeo on-line Saving Data in Unity: ScriptableObjects duração hora minuto segundo em boa qualidade , que foi baixado pelo usuário Board To Bits Games 07 Março 2016, compartilhe o link com seus amigos e conhecidos, no youtube este vídeo já foi visto 85,338 vezes e gostou 1.2 mil espectadores. Boa visualização!