[NVL #41] Tutorial: Finalizing Reduction compute shaders optimizations overview in Native WebGPU

Veröffentlicht am: 12 April 2024
auf dem Kanal: The Lone Engineer
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Hi guys! So here is the second on the overview I started with the previous video on how to implement and optimize the Reduction algorithm in WGSL for WebGPU. This time we will cover the Nividia kernels version 4,5,6 and 7, with the last one providing the most amazing performances! As usual, if you have any question or remarks (or notice I'm saying something completely wrong 🤣!) please don't hesitate to let me know in the comments 😉!

Some code snippets are available for this experiment in https://github.com/roche-emmanuel/ner... in the 001_gpu_reduction folder.


Auf dieser Seite können Sie das Online-Video [NVL #41] Tutorial: Finalizing Reduction compute shaders optimizations overview in Native WebGPU mit der Dauer stunde minuten sekunde in guter Qualität ansehen, das der Benutzer The Lone Engineer 12 April 2024 hochgeladen hat, den Link mit Freunden und Bekannten teilen, dieses Video wurde auf Youtube bereits 187 Mal angesehen und es wurde von 6 den Zuschauern gefallen. Viel Spaß beim Betrachtenden Zuschauern gefallen!