Hi guys! So here is the second on the overview I started with the previous video on how to implement and optimize the Reduction algorithm in WGSL for WebGPU. This time we will cover the Nividia kernels version 4,5,6 and 7, with the last one providing the most amazing performances! As usual, if you have any question or remarks (or notice I'm saying something completely wrong 🤣!) please don't hesitate to let me know in the comments 😉!
Some code snippets are available for this experiment in https://github.com/roche-emmanuel/ner... in the 001_gpu_reduction folder.
In questa pagina del sito puoi guardare il video online [NVL #41] Tutorial: Finalizing Reduction compute shaders optimizations overview in Native WebGPU della durata di ore minuti seconda in buona qualità , che l'utente ha caricato The Lone Engineer 12 aprile 2024, condividi il link con amici e conoscenti, su youtube questo video è già stato visto 187 volte e gli è piaciuto 6 spettatori. Buona visione!