[NVL #41] Tutorial: Finalizing Reduction compute shaders optimizations overview in Native WebGPU

Опубликовано: 12 Апрель 2024
на канале: The Lone Engineer
187
6

Hi guys! So here is the second on the overview I started with the previous video on how to implement and optimize the Reduction algorithm in WGSL for WebGPU. This time we will cover the Nividia kernels version 4,5,6 and 7, with the last one providing the most amazing performances! As usual, if you have any question or remarks (or notice I'm saying something completely wrong 🤣!) please don't hesitate to let me know in the comments 😉!

Some code snippets are available for this experiment in https://github.com/roche-emmanuel/ner... in the 001_gpu_reduction folder.


На этой странице сайта вы можете посмотреть видео онлайн [NVL #41] Tutorial: Finalizing Reduction compute shaders optimizations overview in Native WebGPU длительностью часов минут секунд в хорошем качестве, которое загрузил пользователь The Lone Engineer 12 Апрель 2024, поделитесь ссылкой с друзьями и знакомыми, на youtube это видео уже посмотрели 187 раз и оно понравилось 6 зрителям. Приятного просмотра!