Hi guys! So here is the second on the overview I started with the previous video on how to implement and optimize the Reduction algorithm in WGSL for WebGPU. This time we will cover the Nividia kernels version 4,5,6 and 7, with the last one providing the most amazing performances! As usual, if you have any question or remarks (or notice I'm saying something completely wrong 🤣!) please don't hesitate to let me know in the comments 😉!
Some code snippets are available for this experiment in https://github.com/roche-emmanuel/ner... in the 001_gpu_reduction folder.
Nesta página do site você pode assistir ao vídeo on-line [NVL #41] Tutorial: Finalizing Reduction compute shaders optimizations overview in Native WebGPU duração hora minuto segundo em boa qualidade , que foi baixado pelo usuário The Lone Engineer 12 Abril 2024, compartilhe o link com seus amigos e conhecidos, no youtube este vídeo já foi visto 187 vezes e gostou 6 espectadores. Boa visualização!