Hi guys! So here is the second on the overview I started with the previous video on how to implement and optimize the Reduction algorithm in WGSL for WebGPU. This time we will cover the Nividia kernels version 4,5,6 and 7, with the last one providing the most amazing performances! As usual, if you have any question or remarks (or notice I'm saying something completely wrong 🤣!) please don't hesitate to let me know in the comments 😉!
Some code snippets are available for this experiment in https://github.com/roche-emmanuel/ner... in the 001_gpu_reduction folder.
Sur cette page du site, vous pouvez voir la vidéo en ligne [NVL #41] Tutorial: Finalizing Reduction compute shaders optimizations overview in Native WebGPU durée heure minute seconde en bonne qualité , qui a été Téléchargé par l'utilisateur The Lone Engineer 12 avril 2024, Partagez le lien avec vos amis et connaissances, sur youtube cette vidéo a déjà été regardée 187 fois et il a aimé 6 téléspectateurs. Bon visionnage!