With a very simple addition to Dijkstra's Algorithm, considering the distance to the target node, we can find the goal node much faster.
Find the source code here: https://github.com/BSVino/MathForGame...
New video every Thursday. Question? Leave a comment below, or ask me on Twitter: / vinobs
Auf dieser Seite können Sie das Online-Video Code for Game Developers - A* Pathfinding mit der Dauer stunde minuten sekunde in guter Qualität ansehen, das der Benutzer Jorge Rodriguez 21 August 2014 hochgeladen hat, den Link mit Freunden und Bekannten teilen, dieses Video wurde auf Youtube bereits 9,278 Mal angesehen und es wurde von 136 den Zuschauern gefallen. Viel Spaß beim Betrachtenden Zuschauern gefallen!