Code for Game Developers - A* Pathfinding

Publicado em: 21 Agosto 2014
no canal de: Jorge Rodriguez
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With a very simple addition to Dijkstra's Algorithm, considering the distance to the target node, we can find the goal node much faster.

Find the source code here: https://github.com/BSVino/MathForGame...

New video every Thursday. Question? Leave a comment below, or ask me on Twitter:   / vinobs  


Nesta página do site você pode assistir ao vídeo on-line Code for Game Developers - A* Pathfinding duração hora minuto segundo em boa qualidade , que foi baixado pelo usuário Jorge Rodriguez 21 Agosto 2014, compartilhe o link com seus amigos e conhecidos, no youtube este vídeo já foi visto 9,278 vezes e gostou 136 espectadores. Boa visualização!