Code for Game Developers - A* Pathfinding

Pubblicato il: 21 agosto 2014
sul canale di: Jorge Rodriguez
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With a very simple addition to Dijkstra's Algorithm, considering the distance to the target node, we can find the goal node much faster.

Find the source code here: https://github.com/BSVino/MathForGame...

New video every Thursday. Question? Leave a comment below, or ask me on Twitter:   / vinobs  


In questa pagina del sito puoi guardare il video online Code for Game Developers - A* Pathfinding della durata di ore minuti seconda in buona qualità , che l'utente ha caricato Jorge Rodriguez 21 agosto 2014, condividi il link con amici e conoscenti, su youtube questo video è già stato visto 9,278 volte e gli è piaciuto 136 spettatori. Buona visione!