GPU instanced flocking simulation on Unity Universal Render Pipeline

Publicado em: 14 Junho 2021
no canal de: KODAI100
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Implemented GPU instanced flocking simulation on Unity Universal Render Pipeline.

It was difficult to do and took many time, but finally, I could deeply understand how we can make a custom gpu instanced shader on URP. Would be quite useful I think.

The code is available here : https://github.com/kodai100/Unity_Boi...


Nesta página do site você pode assistir ao vídeo on-line GPU instanced flocking simulation on Unity Universal Render Pipeline duração hora minuto segundo em boa qualidade , que foi baixado pelo usuário KODAI100 14 Junho 2021, compartilhe o link com seus amigos e conhecidos, no youtube este vídeo já foi visto 516 vezes e gostou 6 espectadores. Boa visualização!