GPU instanced flocking simulation on Unity Universal Render Pipeline

Опубликовано: 14 Июнь 2021
на канале: KODAI100
516
6

Implemented GPU instanced flocking simulation on Unity Universal Render Pipeline.

It was difficult to do and took many time, but finally, I could deeply understand how we can make a custom gpu instanced shader on URP. Would be quite useful I think.

The code is available here : https://github.com/kodai100/Unity_Boi...


На этой странице сайта вы можете посмотреть видео онлайн GPU instanced flocking simulation on Unity Universal Render Pipeline длительностью часов минут секунд в хорошем качестве, которое загрузил пользователь KODAI100 14 Июнь 2021, поделитесь ссылкой с друзьями и знакомыми, на youtube это видео уже посмотрели 516 раз и оно понравилось 6 зрителям. Приятного просмотра!