this is a quick show of an ECS (entity Component System) 2D engine made from scratch using C++ and SFML (for the inputs) , following the COMP 4300 course given by David Churchill . Is the first implementation , next objective : Assets, sprites, sounds and an Action system and a Replay system will be add.
Auf dieser Seite können Sie das Online-Video ECS Engine 2D C++ / SFML implementation. Work in progress mit der Dauer stunde minuten sekunde in guter Qualität ansehen, das der Benutzer Pablo Sanchez (Manoloon) 08 Januar 2022 hochgeladen hat, den Link mit Freunden und Bekannten teilen, dieses Video wurde auf Youtube bereits 254 Mal angesehen und es wurde von 3 den Zuschauern gefallen. Viel Spaß beim Betrachtenden Zuschauern gefallen!