ECS Engine 2D C++ / SFML implementation. Work in progress

Pubblicato il: 08 gennaio 2022
sul canale di: Pablo Sanchez (Manoloon)
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this is a quick show of an ECS (entity Component System) 2D engine made from scratch using C++ and SFML (for the inputs) , following the COMP 4300 course given by David Churchill . Is the first implementation , next objective : Assets, sprites, sounds and an Action system and a Replay system will be add.


In questa pagina del sito puoi guardare il video online ECS Engine 2D C++ / SFML implementation. Work in progress della durata di ore minuti seconda in buona qualità , che l'utente ha caricato Pablo Sanchez (Manoloon) 08 gennaio 2022, condividi il link con amici e conoscenti, su youtube questo video è già stato visto 254 volte e gli è piaciuto 3 spettatori. Buona visione!