ECS Engine 2D C++ / SFML implementation. Work in progress

Опубликовано: 08 Январь 2022
на канале: Pablo Sanchez (Manoloon)
254
3

this is a quick show of an ECS (entity Component System) 2D engine made from scratch using C++ and SFML (for the inputs) , following the COMP 4300 course given by David Churchill . Is the first implementation , next objective : Assets, sprites, sounds and an Action system and a Replay system will be add.


На этой странице сайта вы можете посмотреть видео онлайн ECS Engine 2D C++ / SFML implementation. Work in progress длительностью часов минут секунд в хорошем качестве, которое загрузил пользователь Pablo Sanchez (Manoloon) 08 Январь 2022, поделитесь ссылкой с друзьями и знакомыми, на youtube это видео уже посмотрели 254 раз и оно понравилось 3 зрителям. Приятного просмотра!