ArmA 2 Editor Tutorial - Objectives

Veröffentlicht am: 04 August 2009
auf dem Kanal: eclipse245
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Code for On Activation:

"1" objStatus "DONE"; tskobj_1 setTaskState "SUCCEEDED"; player setCurrentTask tskobj_2; obj_1 = true; publicVariable "obj_1";


Condition for ENDING GAME trigger NOT the objective trigger:

obj_1;


On Act for ENDING GAME trigger:

ForceEnd;


Auf dieser Seite können Sie das Online-Video ArmA 2 Editor Tutorial - Objectives mit der Dauer stunde minuten sekunde in guter Qualität ansehen, das der Benutzer eclipse245 04 August 2009 hochgeladen hat, den Link mit Freunden und Bekannten teilen, dieses Video wurde auf Youtube bereits 70,417 Mal angesehen und es wurde von 260 den Zuschauern gefallen. Viel Spaß beim Betrachtenden Zuschauern gefallen!