READ HERE GUYS!!
Code for On Activation:
"1" objStatus "DONE"; tskobj_1 setTaskState "SUCCEEDED"; player setCurrentTask tskobj_2; obj_1 = true; publicVariable "obj_1";
Condition for ENDING GAME trigger NOT the objective trigger:
obj_1;
On Act for ENDING GAME trigger:
ForceEnd;
In questa pagina del sito puoi guardare il video online ArmA 2 Editor Tutorial - Objectives della durata di ore minuti seconda in buona qualità , che l'utente ha caricato eclipse245 04 agosto 2009, condividi il link con amici e conoscenti, su youtube questo video è già stato visto 70,417 volte e gli è piaciuto 260 spettatori. Buona visione!