READ HERE GUYS!!
Code for On Activation:
"1" objStatus "DONE"; tskobj_1 setTaskState "SUCCEEDED"; player setCurrentTask tskobj_2; obj_1 = true; publicVariable "obj_1";
Condition for ENDING GAME trigger NOT the objective trigger:
obj_1;
On Act for ENDING GAME trigger:
ForceEnd;
Nesta página do site você pode assistir ao vídeo on-line ArmA 2 Editor Tutorial - Objectives duração hora minuto segundo em boa qualidade , que foi baixado pelo usuário eclipse245 04 Agosto 2009, compartilhe o link com seus amigos e conhecidos, no youtube este vídeo já foi visto 70,417 vezes e gostou 260 espectadores. Boa visualização!