READ HERE GUYS!!
Code for On Activation:
"1" objStatus "DONE"; tskobj_1 setTaskState "SUCCEEDED"; player setCurrentTask tskobj_2; obj_1 = true; publicVariable "obj_1";
Condition for ENDING GAME trigger NOT the objective trigger:
obj_1;
On Act for ENDING GAME trigger:
ForceEnd;
Sur cette page du site, vous pouvez voir la vidéo en ligne ArmA 2 Editor Tutorial - Objectives durée heure minute seconde en bonne qualité , qui a été Téléchargé par l'utilisateur eclipse245 04 août 2009, Partagez le lien avec vos amis et connaissances, sur youtube cette vidéo a déjà été regardée 70,417 fois et il a aimé 260 téléspectateurs. Bon visionnage!