READ HERE GUYS!!
Code for On Activation:
"1" objStatus "DONE"; tskobj_1 setTaskState "SUCCEEDED"; player setCurrentTask tskobj_2; obj_1 = true; publicVariable "obj_1";
Condition for ENDING GAME trigger NOT the objective trigger:
obj_1;
On Act for ENDING GAME trigger:
ForceEnd;
На этой странице сайта вы можете посмотреть видео онлайн ArmA 2 Editor Tutorial - Objectives длительностью часов минут секунд в хорошем качестве, которое загрузил пользователь eclipse245 04 Август 2009, поделитесь ссылкой с друзьями и знакомыми, на youtube это видео уже посмотрели 70,417 раз и оно понравилось 260 зрителям. Приятного просмотра!