READ HERE GUYS!!
Code for On Activation:
"1" objStatus "DONE"; tskobj_1 setTaskState "SUCCEEDED"; player setCurrentTask tskobj_2; obj_1 = true; publicVariable "obj_1";
Condition for ENDING GAME trigger NOT the objective trigger:
obj_1;
On Act for ENDING GAME trigger:
ForceEnd;
En esta página del sitio puede ver el video en línea ArmA 2 Editor Tutorial - Objectives de Duración hora minuto segunda en buena calidad , que subió el usuario eclipse245 04 agosto 2009, comparta el enlace con amigos y conocidos, en youtube este video ya ha sido visto 70,417 veces y le gustó 260 a los espectadores. Disfruta viendo!