ArmA 2 Editor Tutorial - Objectives

Publicado el: 04 agosto 2009
en el canal de: eclipse245
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Code for On Activation:

"1" objStatus "DONE"; tskobj_1 setTaskState "SUCCEEDED"; player setCurrentTask tskobj_2; obj_1 = true; publicVariable "obj_1";


Condition for ENDING GAME trigger NOT the objective trigger:

obj_1;


On Act for ENDING GAME trigger:

ForceEnd;


En esta página del sitio puede ver el video en línea ArmA 2 Editor Tutorial - Objectives de Duración hora minuto segunda en buena calidad , que subió el usuario eclipse245 04 agosto 2009, comparta el enlace con amigos y conocidos, en youtube este video ya ha sido visto 70,417 veces y le gustó 260 a los espectadores. Disfruta viendo!