Flocking AI Algorithm in Unity Tutorial

Veröffentlicht am: 25 Juni 2020
auf dem Kanal: GameDevChef
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To continue the Artificial Intelligence theme we will take a look at the flocking algorithm in Unity. It’s a great way to simulate crowd behaviors. We will try to create fish behavior and create a little underwater scene.

Assets links:

Fish:
https://sketchfab.com/3d-models/barra...
By afjk01:
https://sketchfab.com/afjk01

Fish Shader Tutorial:
   • Animations with Unity Shader Graph - Fish  

Stylize Water Texture: https://assetstore.unity.com/packages...

Grab the whole project from GitHub:
https://github.com/GameDevChef/Flocking


Auf dieser Seite können Sie das Online-Video Flocking AI Algorithm in Unity Tutorial mit der Dauer stunde minuten sekunde in guter Qualität ansehen, das der Benutzer GameDevChef 25 Juni 2020 hochgeladen hat, den Link mit Freunden und Bekannten teilen, dieses Video wurde auf Youtube bereits 24,624 Mal angesehen und es wurde von 424 den Zuschauern gefallen. Viel Spaß beim Betrachtenden Zuschauern gefallen!