To continue the Artificial Intelligence theme we will take a look at the flocking algorithm in Unity. It’s a great way to simulate crowd behaviors. We will try to create fish behavior and create a little underwater scene.
Assets links:
Fish:
https://sketchfab.com/3d-models/barra...
By afjk01:
https://sketchfab.com/afjk01
Fish Shader Tutorial:
• Animations with Unity Shader Graph - Fish
Stylize Water Texture: https://assetstore.unity.com/packages...
Grab the whole project from GitHub:
https://github.com/GameDevChef/Flocking
Nesta página do site você pode assistir ao vídeo on-line Flocking AI Algorithm in Unity Tutorial duração hora minuto segundo em boa qualidade , que foi baixado pelo usuário GameDevChef 25 Junho 2020, compartilhe o link com seus amigos e conhecidos, no youtube este vídeo já foi visto 24,624 vezes e gostou 424 espectadores. Boa visualização!