To continue the Artificial Intelligence theme we will take a look at the flocking algorithm in Unity. It’s a great way to simulate crowd behaviors. We will try to create fish behavior and create a little underwater scene.
Assets links:
Fish:
https://sketchfab.com/3d-models/barra...
By afjk01:
https://sketchfab.com/afjk01
Fish Shader Tutorial:
• Animations with Unity Shader Graph - Fish
Stylize Water Texture: https://assetstore.unity.com/packages...
Grab the whole project from GitHub:
https://github.com/GameDevChef/Flocking
На этой странице сайта вы можете посмотреть видео онлайн Flocking AI Algorithm in Unity Tutorial длительностью часов минут секунд в хорошем качестве, которое загрузил пользователь GameDevChef 25 Июнь 2020, поделитесь ссылкой с друзьями и знакомыми, на youtube это видео уже посмотрели 24,624 раз и оно понравилось 424 зрителям. Приятного просмотра!