To continue the Artificial Intelligence theme we will take a look at the flocking algorithm in Unity. It’s a great way to simulate crowd behaviors. We will try to create fish behavior and create a little underwater scene.
Assets links:
Fish:
https://sketchfab.com/3d-models/barra...
By afjk01:
https://sketchfab.com/afjk01
Fish Shader Tutorial:
• Animations with Unity Shader Graph - Fish
Stylize Water Texture: https://assetstore.unity.com/packages...
Grab the whole project from GitHub:
https://github.com/GameDevChef/Flocking
En esta página del sitio puede ver el video en línea Flocking AI Algorithm in Unity Tutorial de Duración hora minuto segunda en buena calidad , que subió el usuario GameDevChef 25 junio 2020, comparta el enlace con amigos y conocidos, en youtube este video ya ha sido visto 24,624 veces y le gustó 424 a los espectadores. Disfruta viendo!