To continue the Artificial Intelligence theme we will take a look at the flocking algorithm in Unity. It’s a great way to simulate crowd behaviors. We will try to create fish behavior and create a little underwater scene.
Assets links:
Fish:
https://sketchfab.com/3d-models/barra...
By afjk01:
https://sketchfab.com/afjk01
Fish Shader Tutorial:
• Animations with Unity Shader Graph - Fish
Stylize Water Texture: https://assetstore.unity.com/packages...
Grab the whole project from GitHub:
https://github.com/GameDevChef/Flocking
In questa pagina del sito puoi guardare il video online Flocking AI Algorithm in Unity Tutorial della durata di ore minuti seconda in buona qualità , che l'utente ha caricato GameDevChef 25 giugno 2020, condividi il link con amici e conoscenti, su youtube questo video è già stato visto 24,624 volte e gli è piaciuto 424 spettatori. Buona visione!